Unity Tips
List<T>
或者数组序列化的时候默认生成的名字为 Element n,如果要改变这个,只需要把 T
的第一个序列化的字段的数据类型设置为string
- 保存 Play 模式下调试出的数据:在组件的右上角点击右键,选择
Copy Component
,然后关闭 Play
模式之在对应的组件右上角点击右键,选择Copy Component as Values
。 更多小技巧请看 这个链接。
性能 Tips
- 用
for
循环代替foreach
循环 - 禁止不动的物体可以用 lightmap 来烘焙阴影贴图
- 移动端,清晰度可以接受的情况选尽量用低质量的贴图
- 用原生的数组代替
List<T>
能提高性能