关于 Untiy 一些需要知道的技巧

Unity Tips

  • List<T> 或者数组序列化的时候默认生成的名字为 Element n,如果要改变这个,只需要把 T
    的第一个序列化的字段的数据类型设置为 string
  • 保存 Play 模式下调试出的数据:在组件的右上角点击右键,选择 Copy Component,然后关闭 Play
    模式之在对应的组件右上角点击右键,选择 Copy Component as Values。 更多小技巧请看 这个链接

性能 Tips

  • for 循环代替 foreach 循环
  • 禁止不动的物体可以用 lightmap 来烘焙阴影贴图
  • 移动端,清晰度可以接受的情况选尽量用低质量的贴图
  • 用原生的数组代替 List<T>能提高性能
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